徒然なるまま創作記録

やりたいこと、やっていることを書いていくブログです

2021-01-01から1年間の記事一覧

【開発記録】2021/12/27進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 仕事納めもしてある程度進捗スピードがあげられるかなとは思いますが 家の大掃除とかで思ったよりは進められないかもしれません。 さて、今回の進捗はクエストの追加です。 とりあえず追加予定の9個のうち6個を追加しました。 No…

【開発記録】2021/12/20進捗【少年少女冒険譚】

お久しぶりです。W.Wingです。 作業PCが死んでから作業が停止し、最近やっとこさ環境が整い始めたので 作業を再開し始めました。 来年はメインPCのほうもマザーボードが完全に死んでるので買いなおしたいなと思います。 さて、作業開始できるようになってか…

作業PCが死にました

普段作業していたPCがモニタ接続部が物理的に破損するという状態になり、代わりのほとんど利用せず、眠っていた大型のノートPCを利用してみることにしました。 しかし、このPC、KP41エラーが発生し強制的に電源が落ちるという 症状を頻発させています。 時間…

【開発記録】2021/10/31進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 近頃仕事の方が忙しすぎて正直ツクールもあまり触れていないのがものすごく残念ですが、各属性の試練を追加しました。 ■風の試練 風を送る花のギミックです。 花の向いている方向に立つと向こう岸へ飛ばしてくれます。 そこまで…

【開発記録】2021/10/17進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今週の進捗は水の試練を追加しました。 試練ダンジョン自体は1マップの短いダンジョンですが少し謎解きをするみたいな形式のダンジョンです。 また、各試練ダンジョンで入手できる素材と第5ダンジョンで作成できる装備でさらに…

【開発記録】2021/10/02進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今回はほぼ進捗はありません。 最近仕事がきつすぎてあまり対応が進んでいません。 追加したものとしては転送石というテレポートアイテムの仕様で どこでも使えて町やダンジョンにワープできるアイテムです。 次回以降はストーリ…

【イラストAC】2021年9月実績

お疲れ様です。W.Wingです。 9月度のイラストACの実績報告になります。 早速結果を見ましょう。 私のイラストACのページ:https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=j749BaR0&area=1 開始日:2020年12月14日 ■累計 イラスト掲載数:186枚 ダウンロード…

【開発記録】2021/09/20進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今回は戦闘改修の続きです。ダメージ数表示ができるようになりました。 ダメージ時は白、回復時は緑で表示されるようになりました。 あと味方にエフェクトも出せるようになり戦闘の改修自体はこれで完了になります。 やっぱプロ…

【開発記録】2021/09/12進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 一週間飛ばしての報告となります。 先週は体験版向けの制作をしており 今は戦闘画面の改修についに手を付け始めました。 戦闘自体は何も変わりはないですが こんな感じで今までデフォルト仕様だったものを直しています。 専用の…

【イラストAC】2021年8月実績

お疲れ様です。W.Wingです。 8月度のイラストACの実績報告になります。 早速結果を見ましょう。 私のイラストACのページ:https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=j749BaR0&area=1 開始日:2020年12月14日 ■累計 イラスト掲載数:180枚 ダウンロード…

【開発記録】2021/08/29進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今回は第四ダンジョン、火山のボス戦を追加しました。 完全2回行動で設定したところテストプレイしたら全く勝てなかったので 50%くらいの確率で2回行動するようにしました。 バランス調整はまだまだですね。 一旦通常ボスについ…

【開発記録】2021/08/22進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 最近1週間がとても速いです。 おかげで製作がほとんど進んでいない気がします。 今数の進捗は新しいダンジョンが追加されたのでそれに伴い クエストを3件追加しました。 3件ともに料理に関するクエストで、結構重要な料理を習得…

【開発記録】2021/08/18進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 先週の進捗は、パラメータ決め、モンスターの設定などがツクール上に設定完了したので火山のダンジョンを作成始めました。 今回は1F,B1F,B2Fの三階からなる構成で行ったり来たりして攻略していきます。 B2Fは溶岩地帯のため、特…

【開発記録】2021/08/10進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 先日砂漠(第3ステージ)までが完成しており、今週は火山(第4ステージ)の作成の前準備を行っています。 普段どんな感じで準備進めているかをざっくり書きますね。 工程としては ・出現モンスターの設定 ・取得アイテムの設定 ・登…

【開発記録】2021/08/01進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。 もう8月になりましたね。 開発記録を付け始めたのが4月中旬くらいでその時はまだ ゲームの設計やり直してるところからだったので 約4か月経過でゲームの開発進捗率は35%くらいってところまで進みました。 気持ち的には思ったよりは早いなって…

【イラストAC】2021年7月実績

お疲れ様です。W.Wingです。 7月度のイラストACの実績報告になります。 今月は結構頑張りました。 早速結果を見ましょう。 私のイラストACのページ:https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=j749BaR0&area=1 開始日:2020年12月14日 ■累計 イラスト…

【開発記録】2021/07/25進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 前回の発言通り、今はサブクエストを追加している最中です。 6個中5個までは追加終わったので残り一個制作中になります。 これの何が大変かというとすべてにちゃんとストーリーなど考えることです。 とくに最初の町では主人公と…

【開発記録】2021/07/19進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 先週おやすみしてしまい申し訳ありません。 理由としては進捗がなかったからです。 ぶっちゃけいうと今回も進捗はありません。 基本的には3つ目のダンジョン作成に向けてのデータベース作成と スキルの追加、アニメーションの追…

【開発記録】2021/07/04進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。 今週は6月分のイラスト作成でほとんど進捗はありません。 次のダンジョンに向けてのイベント作成中といった感じです。 一応ストーリーの構想としては第二ダンジョン部分までは練っていたのですが ぶっちゃけここから先はまだ大雑把な流れしか…

【イラストAC】2021年6月実績

お疲れ様です。W.Wingです。少し遅くなりましたが6月分のイラストAC実績報告です。 もうすぐ開始して半年くらいですかね? 最近はやっぱりイラストACのほうがおろそかになってしまっていますね。色々始めてました。 ミラティブというアプリで生配信してみた…

【開発記録】2021/06/27進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今週は2つ目のダンジョンのボスまで作りました。 まだまだ調整中ですが。魔法メインで戦ってくるボスです。 高い魔力からの魔法で対策がないとかなり厳しい戦いになります。 開始して数ターン後に物理反射魔法を自身にかけるので…

【開発記録】2021/06/20進捗【少年少女冒険譚】

おつかれさまです。W.Wingです。 今週はあまりツクールの方に手を付けられなかったですが 進捗としてはストーリーを少し進めました。 ストーリーに伴い新しく登場するキャラクター「ルナ」の顔グラフィックを追加しました。 仲間になるキャラクターではない…

【開発記録】2021/06/13進捗【少年少女冒険譚】

おつかれさまです。W.Wingです。 今回は前回書いた通りクエストメニューとクエスト機能のベースを作りました。 一つ目のダンジョンクリア後二つ目のダンジョン進行開始時にクエスト機能が有効化され 街の人からクエストを受けることができるようになります。…

【開発記録】2021/06/06進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。W.Wingです。 今週はこれって感じの進捗は特にないですが、 二つ目のダンジョンに進む前のデータベースの設定をもろもろしてました。 一応データベースの項目は大体余裕持たせておいてる感じになってます。 後付けできるように( ダメージ計算…

【イラストAC】2021年5月実績

お疲れ様です。W.Wingです。 さて久しぶりのイラストAC実績報告です。 とはいっても今月はどちらかというとツクールの方に集中していたり 仕事頑張ってたりと結構かつかつだったので 描ける時間に書くみたいな感じになっていました。 それでは早速結果発表 …

【開発記録】2021/05/30進捗【少年少女冒険譚】

お疲れ様です。 今週はいろいろ不具合のあった部分の修正や2つ目のダンジョン以降のシナリオ構成と、データベースの設定など裏の細かい部分行っていました。 今まではデータベース全設定してから作り始めようと考えていたのですが それをやっていると延々と…

【開発記録】2021/05/23進捗【少年少女冒険譚】

キャラクターの表情差分は完成したので 今回からメインストーリーを開発していきました。 今回の追加機能はこちら! ■エリアボス 通常よりも強いボスモンスター。そこらの雑魚的とは違い、圧倒的に強く、 装備が整っていない場合は簡単に死ねる程度の難易度…

【開発記録】2021/05/17進捗【少年少女冒険譚】

先週に引き続きメインに登場するキャラクターの顔グラフィックの方を書いて行きました。 メインキャラクターは4人+αで結構な枚数、表情差分を書きました。 その後、オープニング→旅立ちの部分までを作成していたところで 近所のジョナサンで作業していたので…

【開発記録】2021/05/10進捗【少年少女冒険譚】

今回はキャラクターの顔グラフィック部分のイラストを描いていました。 なのでツクール部分はほとんど触っていません。 いやー、表情差分もあるので正直かなりきちーです。 ざっくり14パターンくらい作りました。 まだ、この子しか完成させていないので あと…

【開発記録】2021/05/01進捗【少年少女冒険譚】

今回残念ながらキャプチャはありません。 今週はおおむねデータベースの設定を行っていました。 全アイテム、全装備品、全スキルの設定を行っていると 途中で飽きて投げ出してしまうので とりあえず最序盤のデータだけ設定しました。 あとはマップ、シナリオ…